хаос Вторая стихия за Тьмой Стихия изначального Хаоса, а также плана изначальных богов Хаоса

Особенности Стихии Свойства: Искажения, Призыв Психология

Безумие с яркими, но искренним эмоциям - его идеал Свобода. Хаос не окрашен негативом, он скорее по веселью и внутренней честности с самим собой - при этом без привязки к добру или злу. Хорошо подходит троллям, трикстерам всех мастей, людям с сильными маниями, извращенцы, маньяки итд. Фанатики если вера настоящая, прям страсть. Ключевое обычно именно страсть ) Анархизм и прочее близкое к тому приветствуется. Если адепт под описание не подходит, он будет адаптирован хаосом под него со временем. Хаос вытащит тень личности и вскроет психику.

Влияние хаоса для каждого индивидуально. Оно срывает цепи с самых тайных твоих желаний и превращает в психа, которому плевать на вчерашний и завтрашний день. У них своя извращённая мораль и асоциальное поведение

Хаос… он меняет всё, к чему прикасается. Это изменение вероятностей, причины и следствия.

[!Про принятие Хаоса] Знаешь, почему я люблю хаос? Он всего лишь вытягивает наружу тень, твою истинную тёмную суть, которую ты прячешь. Говорят, хаос берёт противоположности. Но на самом деле это ещё одна ложь. В чём тогда правда? Ответ на поверхности. Хаос поднимает с глубин то, что ты подавляешь в себе больше всего. Он не может сделать тебя похотливым козлом, если в тебе нет такого начала. Не сделает агрессивного пса, если в тебе нет его черт. Достигший просветления монах просто пройдёт сквозь средоточие хаоса и не изменится. Когда мы принимаем свою тень, мы становимся сильнее. Я принимаю любую себя. Ты - только образ, маску которую нацепил на себя сам. Но это лишь первый слой, а не весь настоящий ты. Под этой маской находится другая, несчастного, загнанного в угол напуганного и неуверенного человека, страшное прошлое, от которого ты бежишь. Однако это тоже не истинный ты… Так как узнать истину? Нужно всего лишь ступить на тропу познания Хаоса и ты увидишь настоящего себя…

Удивительное проявление всё искажающей воли, что затрагивает как физическое, так и духовное - все будет изменено и сыграно на руку недородному Хаосу. Хаос крайне щедр - у него можно брать взаймы сколько угодно… Но Хаос всегда возьмет свое, выдав индивидуальный откат.

Ты берёшь взаймы у Хаоса, и Хаос обязательно взыщет с тебя за это. Когда, где и каким образом… одним богам Хаоса ведомо, да и то не факт. Бездействовать перед Откатом? Откуда ты знаешь, что бездействие - это не именно то, что ему было нужно? Ты не видишь всей картины. Никто её не видит так, как Хаос. Что бы ты не стал делать, всё по итогу окажется так, как выгодно ему…

Откат Хаоса насчитываются по очень нестандартному принципу. В зависимости от влияния заемной маны на течение судьбы - иными словами, если делать какой-то трюк на тренировке, это минимально влияет на откат. Но если из-за этого меняется чья-то судьба или исход важного события, то же самое действие может обойтись сильно дороже.

Может быть самым разным, как физическим и вызывать мутации (почесал ранку - держи десяток глазок), так и энергетическим, влияющим на психику и вызывающим определенные эмоции или действия.

Тропа Хаоса. Нечто абстрактное, что служит неким переходом и порталом. Принимает не каждого, порой только создателя


Хаос это страсти, эмоции / манипуляция вероятностью / манипуляция судьбой / манипуляция плотью в какой-то мере. Он искажает, воздействуя на всё выходящее за рамки гармонии. Он как бы действует через перекосы личности. Единственное что он не может зацепить никак - это ровное состояние нуля, без эмоций вообще. Потому условный буддистский монах с железной волей, который не будет испытывать эмоций вообще, находясь в ровном состоянии - неуязвим для хаоса

Хтония - то где эти два понятия пересекаются. Например пустота любит вызывать ненависть к себе как аспект саморазрушения. Хаос - цепляется за ненависть как сильную эмоцию. По итогу получаем просто неконтролируемую ненависть ко всему. Так и с другим по аналогии. Сильные неконтролируемые эмоции которые будут уместны в пустоте, будут уместны и в хаосе

Заклинания
1 ранг
НазваниеОписание
Оберег ХаосаСила заклинаний повышается. Дарует одноразовую удачу
Обычное
Процающий щупальцеСоздает слабое щупальце, атакующее цель
Порочное щупальцеНаносит урон в уязвимые места противника. Есть шанс подчинить поверженного врага
Слизкие испаренияВыделяет слизь
Узоры выжиганияПомечает цель.
Цель будет внезапно атакована, как только потеряет бдительность
Оковы наслажденияС некоторой вероятностью подчиняет цель, если та не сможет сопротивляться каким либо способом
ОпутываниеЩупальца спутывают цель
ЛюбишкаПомечает цель, прикосновение к которой вызывает щупальца
РегенерацияВременно увеличивает способности к регенерации ран
Пятма страстиКаждая последующая удачная атака будет увеличивать шанс броска на +1 до первого провала или окончания боя
ЧернилаВыпускает в цель струю чернил
Призыв: порочная слизьПризывает существо хаоса - Порочная слизь
Зов сути
Волны Никс
2 ранг
НазваниеОписание
Рой щупалецСоздает несколько щупальцев
МутацияМаг превращает свои конечности в щупальца, которые может использовать вместо оружия с бонусом от магии
Метка сталкераПомечает цель. Маг щупалец сможет всегда распознать ее по запаху в пределах километра
ПроизрастаниеЩупальца вырастают из указанной цели-предмета или поверхности, полностью покрывают ее
МаразмПолучая урон маг будет восстанавливать часть маны
Порочный оберегМаг получает +2 к харизме и шанс на единоразовую удачу при 3-5
ОсквернениеЩупальца опутывают цель и наносят урон
Нет спасенияТентакли находят брешь в обороне и разрушают защитные чары и броню
ПровокацияПротивники вынуждены атаковать мага щупалец
Дух порокаМаг атакует щупальцами самого себя, исцеляясь
Призыв: дева бездныПризывает одноглазую девушку с десятком щупалец и глазами на них
3 ранг
НазваниеОписание
Рёв КтулхуНаносит урон звуковой волной и устрашает врага
Критическое попаданиеНаносит критический урон
Ярость тентаклейАОЕ, атакующее только указанные цели
ПоглощениеОткрывает портал, откуда появляются щупальца, похищающие цель.
4 ранг
НазваниеОписание
Портал в безднуОткрывает портал в бездну, откуда появляется тысяча тентаклей, атакующих противников по АОЕ