Изначальная магическая энергия. Она же “Научная” или “Звездная” магия.
Единственная школа магии не требующая Стихийного Источника, лишь доступный наличие магической энергии. Все что требуется для изучения этой дисциплины - Знания и подходящие ритуалы. Раз Звездной магией и ее ритуалами можно создать любое заклинание, то почему она не доминирует над остальными стихиями?
Освоение требует много времени и маны. Условный пиромант кинет огнешар дешевле и быстрее такого же условного звёздного мага (хотя с ценой, конечно, спорно, но там тогда и требования к ритуалу растут)
Магия звёзд очень разнообразна. Туда и базовые шесть стихий относятся, и чистая мана, и манипуляция временем, и аспект порядка. Со временем некоторые ветви магии Звёзд выделились в отдельные виды - Кровь🩸, Разум🧠, возможно Темористика. Манипулируют законами физики и параметрами реальности - пишут почти “программный код”, но только рунами.
Если быть неимоверно талантливым, так можно и до Фрактал◈ дотянуться (можно пошутить что Фрактал это запредельная стихия, но не за Светом или Тьмой, а за Звездами)
Звёздная магия - это способ управления нейтральной энергией, потому может проявляться как любая базовая стихия, хотя по сути это о том, что нейтральная мана может универсально принимать форму любой из числа стандартных.
- Порядок - аспект звёздной магии, хотя по большому счёту может рассматриваться и как синоним.
Звёздная магия считается “научной” потому что хоть талант к магии и очень важен, это в основном тренируемые знания. Потенциально она как бы равно любой из стандартных стихий, но на деле замучишься столько всего изучать.
Направлений звёздной магии три.
- Ветка Эуфирионов, то есть пропускающих уйму маны с усилением, и получая мощный урон ценой шанса провала каста, а то и можно себя угробить.
- Ветка заклинателей, которые делают то же самое, но путём долгой подготовки и сложных формул.
- Ветка избранников, которые сочетают это с талантами и удачей.
Но вообще чаще звёздную используют не для стихийных, там это банально дороже по мане, а для конструкций из чистой магии. Это чаще всего и называют магией звёзд. Манипуляция энергией и влияние на законы физики.
Заклинания
1 Ранг
| Название | Описание |
|---|---|
| Звездный скипетр | Маг использует любой предмет в руке для создания миниатюрной молнии |
| Звездный луч | Наносит урон выбранной стихией, минуя любые виды защит |
| Космическая воронка | Наносит мощный урон в указанную область, подсвечивая ее звездным светом |
| Аномальный слектр | Маг звезд черпает силы из звездного сияния |
| Волшебные оковы | Сковывает призванное существо |
| Блокировка магии | Разрушает чары |
| Аномальная трансляция | Передает свои слова или заклинания на расстояние |
| Заклинательная сетка | Заклинания дешевле для всех союзников в регионе |
| Волшебный разлом | Проваленные заклинания не будут забирать ману у мага и его союзников |
| Волшебная пыль | Покрывает пространство волшебной пылью, позволяющей изменить вероятность (удачу) применения магии союзников |
| Чародейский вихрь | Снимает проклятия с отдяда и раздает врагам. Случайное |
| Гемма спящей магии: “Портальные врата” | Телепорт в указанную точку путем создания пространственных врат перехода |
2 Ранг
| Название | Описание |
|---|---|
| Поле вариативности | Меняет значение на кубике на указанное (автоматически) |
| Сеть червоточины | Позволяет мгновенно переместиться на расстояние 1-2 метров в течении минуты реального времени |
| Солнечная активность | Наносит урон концентрированным солнечным светом |
| Астрономическая Рефракция | Невидимость цели на 5 минут реального времени |
| Северное сияние | Восполняет запас маны цели на максимум. Нельзя на себя во время боя |
| Призыв: “Магический слуга” | Волшебный безмолвный слуга, выполняющий любые приказы |
| Космический спрей | AОE случайной магии |
| Щит антимагии | Заклинание не может быть развеяно антимагией |
| Микроволновый фон | Невидимое беззвучное АОЕ |
| Квазар | Создает мощный поток тепловой энергии, уничтожающей все в области, включая мага и его союзников |
| Утечка силы | Маг пьет ману из противников вокруг |
| Точка невозврата | Запрещает цели восстанавливаться и улучшать параметры |
| Сущность магии | Усиляет заклинание указанной цели |
3 Ранг
| Название | Описание |
|---|---|
| Квантовое бессмертие | Отменяет смерть персонажа |
| Вспышка иридиума | Замораживает цель, даже если та имеет иммунитет к холоду |
| Дезинтеграция | Цель распадается на молекулы |
| Множественное прошлое | Отматывает время назад |
| Оберег чародея | Окутывает мага волшебной силой, защищая от повреждений, особенно собственной магией |
| Пепельный свет | Наносит урон радиацией |
| Эридианский барьер | Создает защитное силовое поле |
| Сарос | Повторяет любое указанное действие с той же вероятностью и успехом срабатывания |
| Двойная гравитация | Удваивает гравитацию у цели |
| Портал | Позволяет создать портал |
| Усилитель инерции | Усиляет энергию инерции указанной цели |
| Вакуумная аномалия | Создает миниатюрную управляемую черную дыру |
| Фрактал | Усиляет регенерацию маны в бою для всего отряда |
4 Ранг
| Название | Описание |
|---|---|
| Победитель звезд | В течении боя заклинания мага звездные могут провалиться |
| Сестра Солнца | Вокруг мага звезд начинают совершаться случайные заклнания ему в помощь |