пустота Третья стихия за Тьмой Стихия распада, антагонист Созидания

Антагонист всего разумного - пожиратель духовного. Заклинания Пустоты не требуют обычную ману, но наносят вред разуму мага…

Считается, что у пользователей Пустоты есть своя особая энергия - Гаввах. Это концентрированная энергия боли и страданий, что рождается из мучений и несчастий разумных существ. Пустота на самом деле нуждается не в душах, а в Гаввахе. Разрушение души - следствие добычи Гавваха. Душа не способна переносить слишком много страданий и начинает думать что не существовать лучше чем существовать. Именно это и разрушает душу - желание самой души исчезнуть, чтобы остановить страдания уже любой ценой, хоть даже и так. Если существо не может страдать, то оно не подходит в пищу. Только как временный носитель.

Пустота - единственная стихия, которая не имеет ни единого пересечения аспектов с Созидание. Созидание благодаря эхо может создать множества сотен версий миров, и Пустота неистово хочет добраться до них и поглотить. Напрямую она этого сделать не может как раз из-за отсутствия одинаковых аспектов, и всеми силами стремится к этому через другие стихии и планы.

Наиболее опасный из разделов магии, так как наносит повреждения не только врагам, но и обладателю магии. При получении источника пустоты, тот будет в пассивной форме воздействовать на владельца, вплоть до суицида.

Стирание памяти - лучший способ борьбы с пустотой. Она ведь паразитирует на душевных ранах, а если забыть все травмирующие события, ей цепляться становится сложно. Она конечно быстро разгорится и прокачается до прежнего уровня, заполнив все душевные пустоты, но это уже потом.

Свойства: Проклятья

АспектОписание
ОтчаяниеСмерть души, затрагивает только ее - остальное косвенно.

Является наиболее распространённым и известным аспектом Пустоты. Малознакомые с данным разделом магии люди могу посчитать её естественным проявлением Пустоты, что в корне неверно.
Воздействует на душу врага и владельца. Воздействие оказывается за счёт актуализации старых душевных ран цели и/или создания новых, после чего данные раны расширяются. Основной урон можно характеризовать как ментальный (воздействие на разум), хотя воздействие может оказываться и на духовные оболочки.

Была рождена и приведена в Подлунные Миры в Мельхиоре, где ее возглавила Неназываемая Алииса, первая богиня этой стихии, ее главная рабыня.
ЭнтропияСмерть материи, затрагивает только ее - остальное косвенно

Под воздействием время словно неумолимо бежит вперед, разрушая объекты и приводя к их поломке
НевежествоСмерть разума, затрагивает только его - остальное косвенно.
Забирает то, что дорого пользователю, оставляя ему скорбь и алчность. Взамен же дает силу и возможности, о которых тот попросит.

Главное божество - Медный Король
???Известно только о существовании.
???Известно только о существовании.
Отчаянье - распад духа, деградация души посредством постоянного страха, депрессии, уныния, нежелания жить и существовать, и как следствие страдание ведущее к желанию уничтожения души.
Ещё есть невежество, или распад разума и энтропия, распад материи.
Откуда оно всё взялось и с какой целью продвигается - вопрос к глобальному антагонисту вселенной.
Это отчасти отсылка на греховные качества в ведической традиции, но только отчасти.

Психология

Депрессия, суицидальность, ангедония, страдания, ненависть, негативные эмоции, склонность к самобичеванию, ненависть к себе итп. Подходит всем людям с больной психикой… Вернее как “подходят” - обычно быть носителем Пустоты желающих нет, скорее ей легче заразить уже несчастных, чем сначала разрушать психику и делать несчастным. Обычно идеальных носителей пустоты единицы - это настоящие отбитые маньяки которые тащатся от боли других и вообще мало походят на людей. Чаще стихия сама переписывает любого носителя в безвольного психопата с неадекватным поведением

Родной мир неизвестен, но впервые появилась в Мельхиор. Богам этой стихии крайне сложно появится - даже если их не едят те что выше рангом, так еще и нужно сохранить крохи разума и личности, не став безмозглой тварью…

Есть такой термин “пустой дух” Пока у пустоты есть хавчик - она сильна. Если кушать нечего, она загибается. В предметах без души она быть может, но будет развиваться без подпитки. А на душе она может долго паразитировать, пока не останется неразумный элементаль. Конец пустотника которого никто не прибил и позволил разожраться - стать просто монстром, проклятым. А там уже кого на сколько хватит.

Пустоте нужны триггеры чтобы жрать душу: боль, страх, плохие воспоминания, уныние итп. Нет гавваха-нет пустоты. У обычных людей без особых техник гаввах рано или поздно появится и триггер создастся, это легко, нужно всего лишь вызвать негативные эмоции - в итоге человек получает заражение Пустотой…

Повлиять на Пустоту может ЛЮБАЯ стихия, сопротивляться ей. Тут лучше рассматривать вопрос эффективности влияния:

  • Стихии порядка одни из самых малоэффективных в этом вопросе
  • У запредельных с этим получше
  • Наиболее эффективной стихией будет считаться Созидание
  • Ну и как бы то ни было странно, та же самая Пустота эффективно справляется с Пустотой.

Проклятья
  • Ужас Пустоты
  • Скорбь Пустоты
  • Безумие Пустоты
  • Поцелуй Пустоты
  • Сон разума
  • Цепи отчаяния
  • Червивый Плод
Заклинания
1 ранг
НазваниеОписание
Длань ПустотыОбычное
Превращает часть своего тела в агрессивную пасть, которая пожирает противника
Расслоение ДушиОбычное
Позволяет черпать силу из собственного разума, многократно повышая все характеристики и магическую силу ценой понижения воли
Шар пустотыОбычное
Создаёт сферу из чистой стихии
Искажение реальностиОбычное
Искажает реальность в радиусе десяти метров от мага
Пожиратель надеждыОбычное
Пожирает все положительные эмоции и надежду у цели
Оберег пустотыОбычное
Темная сущностьРазумные существа вокруг мага пустоты теряют 3 единицы воли, пробуждая самые темные уголки души
Сон разумаПоселяет тревогу в разуме жертвы. Выбранная цель теряет 3 единицы воли, интеллекта и мудрости, а также становится уязвимее к Отчаянию.
Связь пустотыВременно передает жертвам проклятия и негативные эмоции мага пустоты
Долина ОтчаяньяАктивируемая аура. Распространяет вокруг себя тревогу, уныние и страх. При длительном воздействии вызывает чувство глубокого отчаянья и падение характеристики воли. С вероятностью 15 % накладывает эффект паники.
Призыв: “Схрааль”Призывает зверя пустоты, который способен атаковать, а также поглощать мелкие предметы и возвращать их обратно
Поглощение мыслейПоглощает мысли противника (не читает, а именно жрёт)
Удар отчаяньяВызывает глубочайшее отчаянье - испытывается воля жертвы и та начинает вредить себе
Дематериализующее касаниеРазрушает неживую материю
Сигил ПустотыПри соприкосновением с сигилом, последний пожирает ману и магию
Магнит ненавистиЦель вызывает у всех окружающих ненависть к себе
Крах НадеждыДебаф на волю врагам
2 ранг
НазваниеОписание
Крах РеальностиРедкий. 2 ранг
Искажает мир, привнося в него критическую неудачу
Призыв: “Саарна”Призывает мистическое существо, дарующее удачу отряду и +3 к уклонению, а так же скрытое могущество. Существо будет защищать и исцелять всех магией пустоты
Дитя ПустотыПожирает все призывы на поле боя
Области пустотыВоскрешает цель, однако оставляет ей случайное психическое расстройство
Забытое знаниеПозволяет чувствовать строение магии
Клеймо рокаЦель всегда будет получать негативные эффекты от своих действий независимо от их удачи
Безуный генийНа время сознание мага пустоты проясняется, давая +3 ко всем хар-хам
Щит пустотыПоглощает следующую атаку врага
Цепи отчаяньяС шансом 50% отменяет совершенное указанное действие цели
ПредательствоПодчиняет указанное призванное существо (выше рангом - есть шанс провала)
3 ранг
НазваниеОписание
Призыв: “Сааг”Призывает потустороннего саблезубого зверя пустоты
ДоплельгангерКопирует способности и характеристики цели на время
Каменный ангелЦель начинает двоиться и случайные атаки противников промахиваются
Пожирание душПозволяет пожрать душу цели, на время вернув частицу собственной
ТемницаЗаключает цель в темницу внутри души мага
Пустотая тульлаПризывает самое желанное существо мага. Каждый ход это существо искажается, однако при этом становится сильней
Гибридная стихия: Стикс (Вода+Пустота)
НазваниеОписание
Морось потерьВызывает дождь из проклятий, запечатанных в каждой его капле. Разрушает снаряжение