Связанный Аспект - Тьма(Смерть) Участвует в циклах: Мир Мельхиора и Темная Бирюза

Работы по миру:

КнигаАвторКраткое содержание
Мир МельхиораАртемис Тамари МантикорПопаданец маг-воды в мрачном подземном мире борется за право получить бессмертие и воссоединиться с возлюбленной, стараясь не погибнуть от Пустоты
https://author.today/work/68419
Темная БирюзаАртемис Тамари МантикорЮный зверянин заключает сделку с рабовладельцами и путешествует по подземному миру дабы исполнить свою часть сделки
https://author.today/work/95088

Мир

Под светом трёх лун сияет Мельхиор, отражая лучи белыми льдами, навеки сковавшими планету. Оказавшись здесь и подставляя лицо ветру, любое живое существо мгновенно обратится в лёд, ибо запредельные температуры однозначно говорят: в таком месте нет и не может быть жизни.

Однако это не так. Под километровой толщей льда, за бесконечными морями земли и камня, ещё теплится жизнь. Во тьме, среди камня и вечной сырости, под несмолкаемым шумом разбивавшихся об острые сталагмиты капель воды, жизнь приобрела странные очертания. В месте, именуемом Подземье.

Нутро планеты полно аномалий, а тысячи изолированных друг от друга пещер породили биомы с уникальной, невозможной флорой и фауной. Подземье полно невероятного, и большинство его тайн способно убить. Подземные леса, подземные реки, забытые города древних и их последние обитатели.

В Мельхиоре музыка становится магией, а цвет означает куда больше, чем просто цвет. Здесь стихии подчиняют себе разум волшебника, а древние книги порой вместо текста раскрывают бесконечные сообщения об ошибке, выходящие за пределы страниц…


Раньше этот мир назывался Тартар, но в связи особыми событиями (заражение игрока Грейсира Безвинного Пустотой / Растворение Тари Мельхиор тар Мантикора в темноте этого мира). Потом сервер закрыли и там ставили эксперименты по перемотке времени и ускоренной естественной эволюции - провели ребрендинг и запустили эксклюзивный сервер для ограниченного ряда игроков.


Для тех кого интересовал вопрос по поводу климата в разрезе хронологии. Когда-то Мельхиор был чем-то вроде тропической планеты, но в определенном промежутке она стала замороженной. По некоторым косвенным фразам, это произошло где-то в промежутке между Тари и падением империи Лисов. Живым остался лишь экватор планеты, где довольно суровый климат… Но мало кто от туда знает что обитаемы и другие уголки планеты: подземье, геортермальные источники, полюса планеты (В основном микотами и фрезиями).

Почему так произошло? Ну… В звездной системе два солнца Амбер и Хаос. И движение Хаоса и Мельхиора практически синхронизированы, однако не полностью. Из-за этого, Хаос на долгое время скрылся за Амбером, запуская на Мельхиоре ледниковый период


Во вкладке 0_Мифология содержатся истории и предания этого мира. Это родина различных зверян, включая пять старших народов - Сорамин, Ассари, Триантари, Амуанити, Чиффари. Лучше изучать их историю через вкладку Зверян в Расы


В Локации можно посмотреть устройство Доминиона а также все места из Мельхиора

Механики

  • За каждые 10 уровней даëтся 1 очко характеристик до сотого, после сотого каждые 25.
  • Со звериным именем каждый уровень плюс очко навыка.
  • Заклинания можно открыть самому, можно изучить из книги.
  • Класс меняется в зависимости от развития, но примерный вектор останется.
  • Запредельные стихии не терпят конкурентов - если процент синхронизации меньше 1/3 то доминирующая стихии будет выдавливать более слабую.
  • Запредельные стихии могут принудительно повышать синхронизацию, заражая тем самым пользователей. Если процент становится выше 30, то процесс обратить становится нельзя.

Уровень выше 1000 - уже божества и им подобные по мощи существа

Слова силы

  • Инфо Позволят увидеть информацию о себе, настроить ее отображение Можно произносить про себя
  • Инвентарь Пространственный карман, размер и вместимость которого зависит от характеристики силы
  • Карта Показывает разведанную местность, включая переданные данные
Характеристики

Средними значениями людей считаются 7-8 единиц параметра

ХарактеристикаОписание
СилаВлияет на вместимость слова силы “инвентарь”
Ловкость
ВоляСопротивление ненормальным состояниям
ИнтеллектПри низких значениях речь недоступна, а когнитивные функции снижены
МудростьОтвечает за восстановление маны
Навыки

Различные навыки, что можно получить в процессе игры. Есть навыки, связанные с определенной характеристикой - они не могут быть выше этой самой характеристики.

В зависимости от Ранга стихии, есть ограничение на изученные заклинания

НавыкОписание
КонтрольМагический навык, что отвечает за точность и контроль магических потоков. Призыв силы без чёткого посыла, заклинания, манипуляции этим
ГрибникЗнания о грибах их жизни и применении
КулинарияПриготовление блюд
ОтравительСоздание и применение ядов
УклонениеУмножение физический параметров и опыта, для уклонения и избегания атак
Определение заклинанийОпределение названий заклинаний согласно их визуальному применению
Предчувствие опасностиПозволяет заранее догадываться о угрозе и ее типе
Познание монстровОпределение монстров, информация о них
МаскировкаМаскировка различными методами, уменьшение заметности
Плаваниеумение держаться на воде и плавать
Сонар
АкробатикаРазличные акробатические приемы, связанные с ловкостью
СепарацияДаёт волю саммону, отсекая и пряча волю призывателя
СинестезияСмешивание различных чувств и методов восприятия информации (вкус цвета, запах мысли итд)
Владение ИнструментомОтображает мастерство владения инструментом или оружием, расширяя функционал возможностей давая доступ от записанного мастерства иных пользователей
Сонар

Навык сонар может развиваться и видоизменяться:

НазваниеОписание
Фокусировка сонараПозволяет выбрать приоритетный источник сенсорной информации, повышая его чувствительность и понижая восприятие иных источников.
Трансцендентность сонараПовышает шанс почуять скрытое существо, аномалию, ловушку.
Цветосенцирование сонараДобавляет в список доступных для распознания объектов информацию Цвета.
Эмпатизация сонараСущественно повышает шанс уловить эмоциональный фон распознаваемых целей.
Акривия сонараПовышает точность приносимой чутьем информации и повышает навык связи мелодий.
Кошачий порыв

Навык “Кошачий порыв” из военного искусства рода Триантари может развиваться и видоизменяться:

НазваниеОписание
СмещениеУвеличивает силу способности и время отката навыка на 150%.
Добавляет возможность прохождения сквозь магические материалы
МерцаниеПовторная активация навыка в воздухе не требует отката по времени
Стрела СиинУвеличивает дальность действия навыка соответственно набранной скорости в момент активации
Версия создана для зверян расы Сиин’три
Колдовской скачокУдваивает эффективность сопутствующих магических эффектов навыка

2 items under this folder.