пустота Третья стихия за Тьмой Стихия распада, антагонист Созидания
Антагонист всего разумного - пожиратель духовного. Заклинания Пустоты не требуют обычную ману, но наносят вред разуму мага…
Считается, что у пользователей Пустоты есть своя особая энергия - Гаввах. Это концентрированная энергия боли и страданий, что рождается из мучений и несчастий разумных существ. Пустота на самом деле нуждается не в душах, а в Гаввахе. Разрушение души - следствие добычи Гавваха. Душа не способна переносить слишком много страданий и начинает думать что не существовать лучше чем существовать. Именно это и разрушает душу - желание самой души исчезнуть, чтобы остановить страдания уже любой ценой, хоть даже и так. Если существо не может страдать, то оно не подходит в пищу. Только как временный носитель.
Пустота - единственная стихия, которая не имеет ни единого пересечения аспектов с Созидание. Созидание благодаря эхо может создать множества сотен версий миров, и Пустота неистово хочет добраться до них и поглотить. Напрямую она этого сделать не может как раз из-за отсутствия одинаковых аспектов, и всеми силами стремится к этому через другие стихии и планы.
Наиболее опасный из разделов магии, так как наносит повреждения не только врагам, но и обладателю магии. При получении источника пустоты, тот будет в пассивной форме воздействовать на владельца, вплоть до суицида.
Стирание памяти - лучший способ борьбы с пустотой. Она ведь паразитирует на душевных ранах, а если забыть все травмирующие события, ей цепляться становится сложно. Она конечно быстро разгорится и прокачается до прежнего уровня, заполнив все душевные пустоты, но это уже потом.
Свойства: Проклятья
| Аспект | Описание |
|---|---|
| Отчаяние | Смерть души, затрагивает только ее - остальное косвенно. Является наиболее распространённым и известным аспектом Пустоты. Малознакомые с данным разделом магии люди могу посчитать её естественным проявлением Пустоты, что в корне неверно. Воздействует на душу врага и владельца. Воздействие оказывается за счёт актуализации старых душевных ран цели и/или создания новых, после чего данные раны расширяются. Основной урон можно характеризовать как ментальный (воздействие на разум), хотя воздействие может оказываться и на духовные оболочки. Была рождена и приведена в Подлунные Миры в Мельхиоре, где ее возглавила Неназываемая Алииса, первая богиня этой стихии, ее главная рабыня. |
| Энтропия | Смерть материи, затрагивает только ее - остальное косвенно Под воздействием время словно неумолимо бежит вперед, разрушая объекты и приводя к их поломке |
| Невежество | Смерть разума, затрагивает только его - остальное косвенно. Забирает то, что дорого пользователю, оставляя ему скорбь и алчность. Взамен же дает силу и возможности, о которых тот попросит. Главное божество - Медный Король |
| ??? | Известно только о существовании. |
| ??? | Известно только о существовании. |
| Отчаянье - распад духа, деградация души посредством постоянного страха, депрессии, уныния, нежелания жить и существовать, и как следствие страдание ведущее к желанию уничтожения души. | |
| Ещё есть невежество, или распад разума и энтропия, распад материи. | |
| Откуда оно всё взялось и с какой целью продвигается - вопрос к глобальному антагонисту вселенной. | |
| Это отчасти отсылка на греховные качества в ведической традиции, но только отчасти. |
Психология
Депрессия, суицидальность, ангедония, страдания, ненависть, негативные эмоции, склонность к самобичеванию, ненависть к себе итп. Подходит всем людям с больной психикой… Вернее как “подходят” - обычно быть носителем Пустоты желающих нет, скорее ей легче заразить уже несчастных, чем сначала разрушать психику и делать несчастным. Обычно идеальных носителей пустоты единицы - это настоящие отбитые маньяки которые тащатся от боли других и вообще мало походят на людей. Чаще стихия сама переписывает любого носителя в безвольного психопата с неадекватным поведением
Родной мир неизвестен, но впервые появилась в Мельхиор. Богам этой стихии крайне сложно появится - даже если их не едят те что выше рангом, так еще и нужно сохранить крохи разума и личности, не став безмозглой тварью…
Есть такой термин “пустой дух” Пока у пустоты есть хавчик - она сильна. Если кушать нечего, она загибается. В предметах без души она быть может, но будет развиваться без подпитки. А на душе она может долго паразитировать, пока не останется неразумный элементаль. Конец пустотника которого никто не прибил и позволил разожраться - стать просто монстром, проклятым. А там уже кого на сколько хватит.
Пустоте нужны триггеры чтобы жрать душу: боль, страх, плохие воспоминания, уныние итп. Нет гавваха-нет пустоты. У обычных людей без особых техник гаввах рано или поздно появится и триггер создастся, это легко, нужно всего лишь вызвать негативные эмоции - в итоге человек получает заражение Пустотой…
Повлиять на Пустоту может ЛЮБАЯ стихия, сопротивляться ей. Тут лучше рассматривать вопрос эффективности влияния:
- Стихии порядка одни из самых малоэффективных в этом вопросе
- У запредельных с этим получше
- Наиболее эффективной стихией будет считаться Созидание
- Ну и как бы то ни было странно, та же самая Пустота эффективно справляется с Пустотой.
Проклятья
- Ужас Пустоты
- Скорбь Пустоты
- Безумие Пустоты
- Поцелуй Пустоты
- Сон разума
- Цепи отчаяния
- Червивый Плод
Заклинания
1 ранг
| Название | Описание |
|---|---|
| Длань Пустоты | Обычное Превращает часть своего тела в агрессивную пасть, которая пожирает противника |
| Расслоение Души | Обычное Позволяет черпать силу из собственного разума, многократно повышая все характеристики и магическую силу ценой понижения воли |
| Шар пустоты | Обычное Создаёт сферу из чистой стихии |
| Искажение реальности | Обычное Искажает реальность в радиусе десяти метров от мага |
| Пожиратель надежды | Обычное Пожирает все положительные эмоции и надежду у цели |
| Оберег пустоты | Обычное |
| Темная сущность | Разумные существа вокруг мага пустоты теряют 3 единицы воли, пробуждая самые темные уголки души |
| Сон разума | Поселяет тревогу в разуме жертвы. Выбранная цель теряет 3 единицы воли, интеллекта и мудрости, а также становится уязвимее к Отчаянию. |
| Связь пустоты | Временно передает жертвам проклятия и негативные эмоции мага пустоты |
| Долина Отчаянья | Активируемая аура. Распространяет вокруг себя тревогу, уныние и страх. При длительном воздействии вызывает чувство глубокого отчаянья и падение характеристики воли. С вероятностью 15 % накладывает эффект паники. |
| Призыв: “Схрааль” | Призывает зверя пустоты, который способен атаковать, а также поглощать мелкие предметы и возвращать их обратно |
| Поглощение мыслей | Поглощает мысли противника (не читает, а именно жрёт) |
| Удар отчаянья | Вызывает глубочайшее отчаянье - испытывается воля жертвы и та начинает вредить себе |
| Дематериализующее касание | Разрушает неживую материю |
| Сигил Пустоты | При соприкосновением с сигилом, последний пожирает ману и магию |
| Магнит ненависти | Цель вызывает у всех окружающих ненависть к себе |
| Крах Надежды | Дебаф на волю врагам |
2 ранг
| Название | Описание |
|---|---|
| Крах Реальности | Редкий. 2 ранг Искажает мир, привнося в него критическую неудачу |
| Призыв: “Саарна” | Призывает мистическое существо, дарующее удачу отряду и +3 к уклонению, а так же скрытое могущество. Существо будет защищать и исцелять всех магией пустоты |
| Дитя Пустоты | Пожирает все призывы на поле боя |
| Области пустоты | Воскрешает цель, однако оставляет ей случайное психическое расстройство |
| Забытое знание | Позволяет чувствовать строение магии |
| Клеймо рока | Цель всегда будет получать негативные эффекты от своих действий независимо от их удачи |
| Безуный гений | На время сознание мага пустоты проясняется, давая +3 ко всем хар-хам |
| Щит пустоты | Поглощает следующую атаку врага |
| Цепи отчаянья | С шансом 50% отменяет совершенное указанное действие цели |
| Предательство | Подчиняет указанное призванное существо (выше рангом - есть шанс провала) |
3 ранг
| Название | Описание |
|---|---|
| Призыв: “Сааг” | Призывает потустороннего саблезубого зверя пустоты |
| Доплельгангер | Копирует способности и характеристики цели на время |
| Каменный ангел | Цель начинает двоиться и случайные атаки противников промахиваются |
| Пожирание душ | Позволяет пожрать душу цели, на время вернув частицу собственной |
| Темница | Заключает цель в темницу внутри души мага |
| Пустотая тульла | Призывает самое желанное существо мага. Каждый ход это существо искажается, однако при этом становится сильней |
Гибридная стихия: Стикс (Вода+Пустота)
| Название | Описание |
|---|---|
| Морось потерь | Вызывает дождь из проклятий, запечатанных в каждой его капле. Разрушает снаряжение |