Это свободный интерактивный проект с низким порогом входа - проводится прямо в официальном чате Подлунных Миров по тегу пмо

Итак, технически это Альманах, сборник коротких историй от творческих людей и все это связывает одна тема - Артефакты.

Идея Сектора родилась и развилась благодаря @esterospectret и его активности в рубрике “ПМО: Проходчико-Модифицированный-Объект” Суть рубрики была такова: Есть картинки странных артефактов - нужно выбрать что-то и придумать им название, описание, способности и историю получения

Ну, вообще, чтобы дать некие рамки и почву для роста историй, был придуман отдельный Сектор в Стене - атмосферно и стильно причем объединяет творчество, даруя читателям возможность подольше остаться с любимой вселенной <3

Картинки для рефернсов взяты из свободного доступа сети Интернет.


Сама рубрика появилась, и вначале была сосредоточена вокруг артефактов (Проходчико-Модифицированный-Объект), про артефакты из Терминала+, а затем появились и Проходчико-Монстрячая-Оценка и Подлунное-Место-Обитания, про монстров и персонажей, а также локации и обстоятельства соответственно. В какой-то момент полное название рубрики перестало называться (экономия внимания) и шаблон текста был сокращен, оптимизирован до короткого варианта. Суть рубрики не поменялась - выбираешь картинку, пишешь небольшую историю о ней.


Вводная информация по Сектору

Генератор - Гейзер, образующий горячие источники, причём вода тут далеко не обычная - она смывает все: вымывается любое проклятье, травма или магический эффект… Даже особенности и навыки. Иными словами сбрасывает прогресс (из-за чего тут все связано не с личной силой, а с Артефактами).

С одной стороны это грустно, а с другой ещё сильнее, ведь это полезно - Сектор проклят, в нем полно миазм, проклятий, радиации и прочего, что как раз можно смыть в Источниках и подпитывать их - им все равно что смывать, течение поборет все, унеся с собой силу. Другими словами, все обязаны раз в некоторое время очищаться в источниках, иначе слягут от кучи проклятий.

Ну и эффект проклятий оседает на артефактах, так что они тоже однажды приходят в негодность и им нужно искать замену.

Город имеет курортный стиль и бунгала (горячие источники ведь) и разноярусность - где-то возвышения или углубления, и особенно водяные протоки и заливы. Одни скрыты, другие прямо у всех на виду. В воде можно найти много всякого барахла, которое люди поленились доставать - после промывки теряются все свойства, артефакты становятся обычными вещами или вовсе деградируют… Ну и вода людям смывает их прогресс, что отнимает желание лезть туда лишний раз.

С Осознанностью бывают проблемы, но не то чтобы часто - в Терминалы особо никто не лезет, понимая что через недельку-другую можно прощаться с навыками. Вместо этого Терминалы используют для создания артефактов и выведения монстров с ценными фрагментами. Ну а квоту для работы Генератора закрывают просто нахватавшись разных магических эффектов, или набрав учу бесполезных артефактов.

Из-за всего этого “личная сила” и не в почете - из-за пассивных проклятий в Секторе ты её однажды лишишься… или умрёшь от проклятий, не желая очищаться и терять прогресс. По этому все и гоняются за Артефактами и прочим - более надёжно, хоть и тоже менять нужно.

Конечно, есть уникумы, что все равно используют Моды и прочее, но это все-же исключение из правил - основная масса пользуется артефактами.

Активные цепи и Терминалы… На усмотрение рассказчиков, что пригодится для историй


Вода из Источника, обладает особыми свойствами - в основе она как Циррус, гибридная стихия Воды+Астрал, что смывает абсолютно все эффекты, статусы, полоски маны/опыта итд. А тут его улучшенная версия, с Фракталом.

Воду можно набрать с собой, но та быстро теряет свойства и при этом сложная логистика хранения - вода не должна застаиваться, а быть в движении.

В малых дозах эту воду используют как универсальный антидот, чтобы сгладить эффекты проклятий или ядов… Но читерить так нельзя, вымеряя дозы избавляя лишь от проклятий, а не от навыков - нельзя, это все-же главная особенность Сектора. Пусть будет такое допущение, как никак Сектор не про “Мери Сью и мега крутость”, а про мелкие, интересные и яркие истории с необычными идеями)


Подводя итог, можно вынести такие основные правила для участия:

Правила участия
1Все вертится вокруг Артефактов
Принимает этот факт как обязательную условность
2Сектор Проклят(по той или иной причине), пассивно капают проклятья - очищение через Источники, но это смывает весь прогресс
3Вокруг полно Терминалов+ что активно предлагают Артефакты

Совет - делайте короткие истории, их легче закончить.. Ну и, конечно, уважайте других участников проекта) Эти правила - ориентир, а не монолит. Их можно изменять в угоду истории - у разных авторов канон немного разниться

А еще не будьте Мэри Сью, с желанием самого-самого - мы ведь пишет что-то интересное, яркое и необычное, а не “самое сильное и крутое

Список историй

В чате много идей и интерактива, с описанием изображений, но сюда вынесены отдельные истории, от расширенного участия. Стандартное участие(нет истории или она о 1к символов) не попадает в этот список.

Шаблон рубрики:

Рубрика #ПМО  
Интерактивный ивент для всех желающих! События происходят в фанатском секторе Стены, с особыми условиями 👀  
  
Выбирайте картинку и пишите связанную с ней историю - участники написавшие более 1к символов попадают в Архив 😎
АвторЗаметкиИстории
Михаэль @esterospectretАртефакты серии Грехов - происходит в другом секторе, личное творчество
Остальные в общем)
1) Лук рейнджера темница Жадности
2) Маска выжившего глаз Гнева
3) Боевые перчатки побитой Лени
4) Сумка искателя Взывающий Зависть
5) Меч рыцаря Самоназванная Гордость
6) Фонарь суккуба Наполняющий Похотью
7) Часы проводника Заплутавшее Обжорство

8) Бимбо и Бомбо
9) Сскруп
10) Сет Апокалипсиса
11) Кофе
12) Аномальная сфера
13) Улей
14) Зажигающий
15) Десять живых колец

16) Гильдия Хао
17) Золотой чайник
18) Мечта Писателя
Варис Лантер @VarisLanterОдин город. Один уставший врач. И одна коллекция инструментов

Публикуется на АТ - тут
1) Ланцет
2) Лепра
3) Венец мистического окуривания
4) Криветко
5) ЗУП
6) Древо Мематов
7) ПМО
8) Акулы чуют кровь
9) Дочери смерти
10) Вулкан и Болота
11) Экстремальная парамедицина
12) Провалы и взлеты
13) Дело об украденном смехе
14) Корпорация лярв
15) Дело об украденном смехе Ч.3
16) Лярвы и их корпорации
Олег Даутов @ishamaielНесчастная Химера1) Стив
2) Сигаретная рука
3) И лампа не горит
4) Поиск руки
MKS @Maks_22_7Невнятные и угарные артефакты1) Щит Защитник Рифа Охана
2) Табачный терминал
3) Пивной Удар
4) Сапоги дембеля программиста
Qvantis @QveekeБезымянные истории, где каждая глава - отдельная законченная история1) Догма Зависти
2) Астановите, Инферну надо выйти
3) Светлячок на мыле
4) Карманник
5) Последнее предупреждение
Евангелина Ширяева @Ytocka12Фракталитные вещицы1) Омут осознания
2) Одеяние ловца яда
Егор Ходзинский
@Altmir78
Исследование Монстряк1) Куррос
2) Искаженный сталкер-душехват
Роша @rrrooossshhhaaa2281) Три кольца
Лукозаменитель @Luk_1257274115671) Выметающий Сор
2) Город, похожий на рай
Mawruil (Slava)
@ALGornes
1) Синапс Наархамиса
Даниэль Тар Мантикор
@tar_manticore
1) Суккуборщи
Вещий (Лягух)
@Vasco_Strada
Документы об артефактах1) №84 Король Мёртвых Гнёзд
Чубака (@Fallasleepon)Нейрослопные артефакты1) Поносный ранец
Григорий (@Dracktarr)Дневники из секторов смерти1) Свеча кровавой скорби
Саня (@Hfjghkgyrg)Нейронные легенды1) Лирен Акси
Фреон Глад (@freonpwnz)Амнезия Тари1) Моё личное эхо
Леонид Сергеевич1) Трансмицелиал

Конкурсы

В чате проводятся Конкурсы по творчеств по Подлунным Мирам, обычно это написание ПМО, сектору Стены где все вертится вокруг артефактов, а вместо генератора - Гейзер смывающий любую магию и моды.

Приз для победителя -> Промокод на любую книгу Подлунных

Для участия необходимо написать рассказ от 3к символов по Подлунным и высылая работу поставить тег ПМО.

Сроки - одна неделя. Победителя определяют читатели - где будет больше реакций и отзывов, тот и побеждает.

Список проведенных конкурсов:

ДатаПобедительПриз
20.06.2026@Luk_125727411567, Город, похожий на райОтказался
18.07.2026@freonpwnz, Моё личное эхо25 том Стены