Локация Стены, фильтр на 40 этаже, окутанный загадками и страхом.
Однажды его пытались пройти, но войти туда могут лишь достойные - он банально не каждого впускает… Что внутри происходит неизвестно, но если потерпеть поражение - Сектор будет насильно перезапущен и значительно усложнен.
Он не выдаёт испытание согласно нарушенным правилам стены, скорее балансирует согласно уровню сложности сектора и определённым действиям/стремлениям кандидата. Более точной информации нет.
Про подбор Стража Это процесс… трудный. Подбор богов ведётся вообще под претендента, но не наоборот.
На примере 22 Сектора и истории “Покоривший Стену”
Арк был друидом, поэтому нашёл Селену. Если подробней, то история сектора рассказывает о пришествии бога-чудовища. Выбрано как история сценарий оно потому что больше всего связанного с ним собралось. Система ищет как органичней всё вписать. Арк - друид. Ему должен выпасть бог природы. Система ищет богов природы. Ближе всех - Селена, больше похожих сил, и есть некоторая власть в Мельхиоре, который фигурирует в сценарии. Когда-то она и там была богиней природы. Вот всё и составилось. Сперва склонность к сценарию Мельхиора перекинула в нужный сектор подходящих богов, потом если надо могла их тасовать ещё. В общем, каждое действие и выбор героя и его окружения вёл к повышению вероятности определённого сценария, выпадения определённых боссов и определённого бога в оазисе, истинного врага (там учитывается ещё больше вводных данных) и наконец антагонист.
Фильтр. Финальный рубеж (согласно изначальной задумке), эпический тест и экзамен на все твои возможности, ведь тебе предстоит сразится с полноценным Божеством… при чем не абы каким, а тем, чей путь похож на твой (не касается покровителей Жрецов).
Спустя бесчисленное количество времени, пока стоит Стена, многие Божества осознали себя запертыми в клетке и давно сошли с ума… точнее даже не сами Божества, а лишь их копии созданные Системой.
Изначально это финал Стены, им должно всё завершаться (ну, почти). А сейчас проходная локация и из-за этого куча багов. Туда не должен был кто-то с божественными статусами попадать. Проходчик бросил вызов, победил, и возвысился после выхода на терминале.
Из Оазиса нельзя сбежать “не одолев бога”, и до тех пор нельзя использовать пространственные техники и нет никаких лестниц и проходов во вне. Оазис задуман последней локацией с привязкой к уровню божества. Но правило вступило в конфликт с тем что более слабое должно быть выше - появились твари с кучей цепей. Отсюда баг. Проходить дальше нельзя, но вроде как надо. Это уже финиш, 40 этаж должен был быть
Сбежать можно только если как-то пробивать барьер фракталом/энтропией или ещё чем. Или как-то обмануть систему. Как именно - надо думать… В крайнем случае можно действительно подняться со внешней стороны. Главное не попасться. Это в принципе реально, просто очень рискованно. Надо потом быстро подняться, пробить стену и влезть внутрь, надеясь что там не что-то смертельное
Оазис и Ивент, по своей сути, это невольные Системные ловушки. Победив стража ты сам им становишься