астрал Вторая стихия за светом Магия плана астральных существ
Памятка как отличить существ Изнанки от существ Астрала
Что одни духи, что другие, но согласно наблюдениям - Астралы в большей массе более разумные и сильные, их идея вертится вокруг некого Тотемизма и анимализма (Звериный образ), в то время как Изнанка это духи сформированные идеями и эмоциями, у них более причудливые и размытые формы.
Астральные стражи это самодостаточная стихия со своим внутренним миром, мировоззрением, таблицами рейтингов и прочим. Астрал находится над Изнанкой. И если Изнанка это отражение реального мира, то тогда Астрал - другой мир. Он представляет из себя необъятно-огромное пространство между мирами, в котором существуют Астральные Осколки. Это куски других миров, которые по какой-то причине откололись от родного физического плана и попали в Астрал, где и плавают. Преимущественно копируют антураж и законы мира, от которого они откололись, а после владелец может изменять их по своему желанию, если достаточно силён. Сделать вечную ночь, необычную гравитацию, фильтр цветов, подсветку объектов, сочные запахи, звуки громче положенного… Условия разные бывают, там много всего необычного. Перемещаться просто так не выйдет - нужно иметь ключ от нужного осколка. Можно как в Изнанке - использовать техники путешествия по реальностям или в крайнем случае просто представлять куда ты должен прийти. Расстояние непостоянно, вторично и зависит от навыков путешественника - можно как прийти в нужный осколок за часы, так и блуждать по Астралу годами.
Это иной план бытия, ещё более цветастый чем Изнанка, и не такой зыбкий как она. Междумирье, среди контрастного неба которого плавают осколки разных миров и обитают астральные существа. Они делятся по своим кланам, вроде тотемов. Больше всего описывались астральные коты, они же астральные стражи. Они стоят как бы между верхним и нижним астралом. Но вообще там полно всего: астральные волки, змеи, лисы, грибы и даже неведомые зверушки непонятного типа.
Как и в любом мире у него свой набор аспектов. Верхний и нижний (тёмный и светлый) Астрал - местный аналог Света и Тьмы. В обиходе их часто называют как верхним/нижним, так и светлым/тёмным, что порождает некоторую путаницу.
Тут смотря о чём говорится. Гибридку правильней называть тёмным астралом. Нижний астрал - это аналог тьмы в мирах порядка. Его же часто зовут тёмным астралом, потому что фактически это тёмный астрал, собственно - тёмная (нижняя) его часть. Ещё есть термин низший астрал. Место где живут тёмные и нехорошие астральные существа. Потому если говорится о месте - тёмный или нижний астрал. Если говорится о стихии - тёмный астрал.
Аналогичная путаница наверное и с верхним-светлым астралом
А ещё есть астрал низший и нижний. Они очень близки, но всё-таки не одно и то же.
Как в мире порядка есть план теней и изнанка, так и тут. Только в астрале граница между ними не такая чёткая, просто есть слои где живут более светлые астралы, а есть где более злые. Отсюда и ранжирока. Хотя такой чёткой границы как между реалом изнанкой и тенью тут нет. Технически в низшем астрале обитают тёмные духи и демоны, так что и те и те могут свои гибридки с астралом так называть.
Но для обычного мира это всё почти одно и то же, и в эти материи лезть не обязательно.
А что может носитель Астрала?
Зависит от того, какой аспект исповедуется. Чаще всего это призыв и бафы. Призываем - то с каким планом астрала дружим, какую астральную зверушку позвать. Бафы тоже соответственно. Особенно ценятся астральные навыки и осколки миров - обычно астрал у очень крутых магов астрала приводит к созданию внутреннего мира в астрале или захвату чужого. Но это уже у мощных колдунов.
В естественной среде магию астрала получают через контракт с астральным существом. Там уж как договоришься, можно навязать рабство или самому оказаться рабом (например получить Астральный источник и стать саммоном).
Одно из важных свойств, которые чаще всего встречается именно у Астрала - Единство во всех мирах. Это значит, что при перемещении в точку, обладающую этим свойством из Изнанки, Тени или любые другие планы бытия объект всё равно будет отражён на физическом плане. В основном используется для защиты от проникновения в определённые места с других планов.
Астралом очень тяжело наносить урон материальным объектам физического мира, только опосредованно - наведение порчи, подселение зловредной сущности. Зато без проблем можно наносить урон любым нематериальным сущностям: любые духи, пустотники без физической формы, адепты бездны, хаоситы.
Вопрос, а как работает астральный урон? По чему конкретно он атакует и по какому принципу наносит урон по разным существам
почти по всему, кроме… материальных объектов физического мира 😹 духов всех видов, хаоситов, адептов бездны, пустотников без физической формы (которые чисто духи, хотя там всё же разница в силе должна быть в пользу астральщика) По людям тоже можно, но не прямо всякими астральными стрелами, а через пляски с бубном типа наведения порчи, подселений сущностей и так далее. то есть не мгновенно а в долгой перспективе
А в чём отличие между астральным, духовным и хаотическим уроном ? Астральный и духовный почти синонимы - разница только в самом астрале. Духовный - тот что задействует дух, душу. Это может быть и призрачный и астральный урон. Хотя изнанка и астрал и так почти одно и то же, это вопрос удаления от материального мира (на изнанке реального или за пределами реального)
Хаотический это конкретно от стихии хаоса. По механике почти то же самое, но хаос может бить по физике и имеет элемент непредсказуемости (хрен знает как оно шарахнет). Для всяких духов - один хрен. Для материальных существ - хаос намного опасней.
Скажем, условный тёмный дух будет валиться астральными и хаотическими стрелами. Орк с топором астральные проигнорирует, а хаотические скорее всего нет