Тут собраны Известные гибридные стихии, их возможности и последствия.

Некоторые гибридные стихии могут состоять из одинаковых стихий… но из разных аспектов этих стихий. Да, сложно, муторно, но как есть.

[!Уточнение] Путаница с двойными стихиями возникает из-за разных аспектов. Например, тьма это зараза гаруспиков, или некромантия. Их гибриды могут слегка отличаться. Поветрие и Падвей примерно одно и то же - заражённый ветер. Обычно первый вариант используется - гаруспики любят скрещивать свою заразу со всем подряд

Всякие “духовный лёд”, “духовный огонь” - упрощённая версия того же самого без терминологии. Когда не к месту описывать значение нового непонятного термина, или сами герои его не знают. А так сразу понятно что с чем

МагияКровьРазумВодаВоздухЗемляОгоньСветТьмаБезднаХаосПустотаИзнанкаАстралФракталСозидание
МагияЛяпус
КровьКамальАуремия
РазумПаранойя
ВодаКамальШтормПлазмаПаргелийЛетаСтиксАхеронЦиррус
ВоздухШтормЛистьяЭолярисПоветрие
ЗемляСмерчЛава
ОгоньПлазмаЛаваПлазмаТлениеИллиор
СветАуремияПаргелийЭолярисПлазмаСумракАстерналь
ТьмаЛетаПоветриеТлениеСумракПарейдолияШеолГипнозис
БезднаДаэдраЗло
ХаосЛяпусАстернальПарейдолияДаэдраХтонияАбберантаЧудеса
ПустотаПаранойяСтиксЗлоХтонияДелирийРокРаспад
ИзнанкаАхеронИллиорШеолДелирийСновидение
АстралЦиррусГипнозисРокСновидение
ФракталАбберантаРаспад
СозиданиеЧудеса

Магический лед Некая аномалия магии и мистического льда и тому, что ему подражает. Их главная особенность - охота, они нападают на жертв и превращаю их в такой же лед

  • Фиолетовый лёд, реагирует на мозговую/магическую активность
  • Алый лёд, преследует тепло и жизнь
СтихииНазваниеОписание
Вода + ВоздухШтормНасылает бури, вьюги, может пройтись градом, или если постараться - сделать дождь из ледяных шипов, разогнанных ветром.
В целом - лёд, изменчивость и быстрое восстановление от воды, скорость и воздушная форма, возможность создавать разряды электричества - от воздуха
Вода + СветАмритаПоддержка

Амрита - лучший целительский аспект (вода и свет топовые стихии для хилла), фактически концентрированная энергия жизни в форме жидкости.
Вода + ТьмаЛетаТемный лед, крайне прочный
Вода + КровьКамальТакже известно как “Проклятье Камаль”
Вода + ИзнанкаАхеронТакже известен как “Духовный лед”
Вода + АстралЦиррусВ разных вариациях называется еще “Апана”

Очищение от любых ментальных и статусных эффектов
Вода + ПустотаСтиксЗаражение пустотой. Множественные дебафы, на плоть, разум и вещи…
Морось потерь - множественные дебафы, уничтожает вещи
Реставрация Стикса - возрождает существо, но заражает ее пустотой
Воздух + ТьмаПоветрие
(Падвей)
Управление болезнями, болезнями, грибками, пыль - всевозможная скрытая атака уничтожающая легкие
Воздух + СветЭолярис
Кровь + СветАуремияМатериализация свойств крови. Спектральная кровь
Земля + ВоздухЛистьяВ разных вариациях называется еще “Ураган”
Земля + ОгоньЛава
(Магма)
Природа + СветАмбросияСаммон
Природа + ТьмаЧащобаСаммон с уклоном в скрытность через контроль территории и магические атаки
Природа + ХаосТифон
Природа + МеталСульфур
Огонь + ВодаПлазма
Огонь + ТьмаТлениеДоТ
Огонь + ИзнанкаИллиор
Свет + ВодаПаргелийИллюзии с материальным компонентом за счёт воды. Создание водных линз для усиления света итд

Паргелий - физическое проявление, стихия иллюзий, отсылка к преломлению света в воде.
Свет + ТьмаРавновесиеВ разных вариациях называется еще Сумраком, Гармонией итд

Даёт бафы, хил, некромантию (через тьму), дамаг, проклятия
Свет + Тьма
Власть ИрреаловЗависит от классового архетипа - нужно смотреть на остальные способности.
Например от пользователя могут разбегаться окружающие. Или пространство переходить в “негатив” - никто не может задеть или подойти к магу.
Тьма + РазумЗов
Тьма + ИзнанкаШеолИногда зовут “Тёмной Изнанкой”
Тьма + АстралТёмный АстралНе путать с Нижним Астралом, аспектом Астрала!
Тьма + ХаосПарейдолия
Тьма + ПустотаФатумОпасная стихия, каждая атака которой вредит душе и наносит громадный урон… Похоже на одноименное заклинание Тьмы
Бездна + Тьма(Некро)Скверна
Бездна + ПустотаЗлоНеимоверное давление на разум
Хаос + МагияЛяпусПаралич души и остекление жертвы. Даже при малейшей травме - идет заражение. Эффект накопительный, плюс вызывает сонливость и рассеяность
Хаос + СветАстернальЛожный свет, искаженный, что стремится заразить все вокруг
Хаос + ФракталАбберанта
Хаос + ПустотаХтонияПротивоестественное слияние двух страшнейших стихий, что не должны были ужиться друг в друге… Но смогли. Создав пугающих тварей, которых нужно избегать изо всех сил - лучше угодить просто к Хаоситам или Пустотникам, чем Хтонитам…
Пустота + ФракталРаспадУничтожение физических вещей, их деградация и поломка
Пустота + РазумПаранойя
Изнанка + Астрал
СновидениеПринудительное погружение целей в сон и борьба с ними на изолированном слое реальности, где можно устанавливать свои законы
Астрал + РазумГипнозисИллюзии и обман, овеществлённые интерактивные иллюзии
Астрал + ПустотаРокТакже известно как “Мара
Суть стихии - управление пространством

Заклинания:
1. Девять проклятый жизней
Цель 9 раз возрождается после гибели с 1 хп
2. Метка неудачника
Накладывает на цель метку несущую невезение
+20% к шансу провала каждого действия
Созидание + ХаосЧудеса
Пустота + Бездна + ТьмаСтраданиеПромывание мозгов убеждением о невыносимых муках, в частности, психических, остановить которые можно лишь убив всё живое вокруг.
Любые 3 и больше естественных стихийКатаклизмНеимоверное разрушение окружающих структур, большой масштаб… но малый урон существам
Природа + Астрал + ПустотаЦветы зла
Земля + Воздух + Разум + ПустотаХарал
Огонь + свет + ветер + хаосЭйлерХимический огонь солнечного-желтого цвета, горит без топлива.